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でんでん雑記ver2.0


2012/02/12 [日] 

スマイルプリキュアが面白いなぁ。

[特撮][豪快] 海賊戦隊ゴーカイジャー#50「決戦の日」

・ザンギャック艦隊に挑むゴーカイジャーだが、「大いなる力」をフル回転させてもしょせんは焼け石に水、倒しても倒してもきりがない圧倒的な物量に押し切られてしまう。

・ゴーカイジャーを倒したアクドス・ギルは、まはや地球制圧に障害はないと勝利宣言。

・敗北を喫し、もはや正攻法では勝つ術がないことを悟ったゴーカイジャーは、唯一の可能性である「宇宙最大のお宝」を使うべきか否かで悩むことになるのだが、その際、各々ガレオンに戻る途中、今ま出会った人々や、かつてスーパー戦隊に関わった人たちと出会う。

・ゴーカイジャーのゲストやマンモスレンジャー、去年やってた髭男爵はまだしも、山崎さんは分かりにくいよなぁ。

・マンモスレンジャー・ゴウシからヒーローとして地球を救うために命を捨てる覚悟はあると聞いた鎧は「宇宙最大のお宝」を使うことを進言するが、スーパー戦隊が地球人の支えになっている現場を見てきたゴーカイジャーはむしろ使わないことを決意。望まない過去であれ、改ざんしてなかったことにするのではなく、受け入れて生きていくのだとか、過去を改ざんして約束された平和を受け取るのではなく、海賊らしく自分たちで望む未来をつかみとるのだとかいう話は大変いい感じ。

・ザンギャックに最後の抵抗を試みようとする地球人たちの前に現れ、啖呵を切って戦闘開始。主題歌に乗っての戦闘シーンが大変素晴らしい。相手はゴーミンやスゴーミンだけだけながら、いい感じに盛り上がって次回最終回に続く。

[特撮][40th] 仮面ライダーフォーゼ#22「馬・脚・一・蹴」

・馬ゾディアーツ後編。

・前回、馬の正体が宇津木先生とあたりをつけた弦太朗は、学校をサボった宇津木先生を追いかけてジムに出向き直接説得を試みるのだが、話は通じず、実力行使でKOされてしまう。

・同じ頃、メテオはヴァルゴ・ゾディアーツに呼び出されて戦うことに。この際、ヴァルゴは馬を彼と呼んでおり、正体に心当たりがある様子。どこかで見てたのか、なんぞ特殊能力で知ったのか。

・宇津木先生を学校に呼び出し、フォーゼの姿で待ち受ける弦太朗。教室の中でうんこ座りしてるフォーゼの絵面がやたらと可笑しい。

・馬ゾディアーツの正体は落研の部長。ということで戦闘になるのだが、今回の戦闘はいろんなスイッチを使う上にワイヤーアクションなども豊富で見てて大変楽しい。

・フォーゼの圧勝で終わったかに思えた馬戦だが、倒したはずの馬が復活。ヴァルゴが運んできた人間体を吸収することで、キャンサー・ゾディアーツに転生する。

・正体バレの時の落研部長が妙にキャラ立ってたり、達者な感じだったのは、今後もレギュラーになるからなのか。と、ちょっと納得した。

・今回の事件を通して教師を続ける気になった宇津木先生が、弦太朗に特訓を開始したりして次回に続く。キックボクシング部はさておき、ライダー部の顧問とかになってレギュラー化するのかもしれない。

[アニメ][キュア] スマイルプリキュア!#02「 燃えろ!熱血キュアサニーやで!!」

・キュアサニー登場回。

・前回アバンからの流れで始まったOPの冒頭に新たなカットが加わって完全版に。毎回アバンにかかるような始まり方も悪くないと思ってたのだけれど、完全版の冒頭も可愛いので、これはこれで良し。

・改めて挨拶ということで、三つ指ついて頭を下げるみゆきとキャンディ。みゆきはこのズレ具合が可笑しくていい。

・腹が減ったからということで、キュアデコルから巨大ないちごを出して食べるキャンディ。「キュアデコルって世界を救うのに必要な物じゃなかったの!?」と驚くみゆきと、欠片も悪びれず「そうクル」とか言い切るキャンディが可笑しい。キャンディを食わせることが世界を救うことにつながるのか、それとも一つだといちごがでるだけだけど、沢山集めると別の使い方ができるのか。

・体育の授業で対決する日野あかねと緑川なお&青木れいか。事前情報やOPやED見てるとこの3人は3人揃って運動神経が良いっぽい。特にあかねとなおは共に運動神経が売りっぽいのだが、こういうメンバー構成は珍しいな。まぁ、OP見た感じだとサニーは怪力、マーチは機動力、ビューティは武器の仕様に長けてるとか一応差別化はされてそうではあるけれど。

・運動神経が良いあかねと優しいやよいならピッタリだと二人をプリキュアに誘おうとするみゆきだが、側で聞いていたキャンディに邪魔され失敗。この世界でもプリキュアは秘密にしなければならんのだそうな。フレッシュの時みたいに、特に理由はないんだろうけど。

・体育の授業では圧倒的な能力を見せつけるあかねだが、バレー部内では(エース候補には違いないのだろうけど)微妙な立ち位置。という展開に少し驚いた。あくまで「素人の中では圧倒的」止まりなんだな。

・部内での競争に敗れて夕暮れの河原で特訓するあかねをみかけたみゆきは、これは放っておけないと特訓の手伝いをすることに。この特訓中、妙ながに股のみゆきが可笑しい。なににつけても一々所作が雑いというか、女の子らしさよりもアホの子成分が優先される子なんだなぁ。

・翌日、特訓の甲斐あって部内でも活躍しているあかねだが、いくらなんでもこれは簡単過ぎる気がするなぁ。

・ってゆーか、Aパートラストで夕日観ながら「真っ暗闇のバッドエンドが」とか言ってたウルフルンさんは、なんで翌日の昼間に襲ってくるんだ。変な脚本だな。

・ともかく、ウルフルンの襲撃をうけてハッピー変身。早速ハッピーシャワーを使うのだが、なんと外れてしまう。しかも猛烈に体力を消費するハッピーシャワーは連射できないらしく、一度の変身で一度しか使えないことが判明。

・「気合いだ」部分もバンクらしいことが判明したり、普通に外したり、一回外しただけでヘロヘロになったり、二度目を撃とうとして不発だったり、ハッピーの戦闘は逐一面白いなぁ。

・必殺技が不発に終わってピンチに陥ったハッピーだが、敵に捕まった際のやり取りが先日の特訓の際のみゆきのセリフに重なったことで、バッドエンドパワーで落ち込んでいたあかねが覚醒。正気を取り戻す。

・あかねに「星空さん?」と聞かれて「はい。…あ、返事しちゃった!それ秘密なの」とか言ってるハッピーが可笑しい。

・みゆきの危機に我が身を顧みず生身のままアカンベェに立ち向かったあかねの心意気に反応してか、スマイルパクト登場。で変身シーン。GOGOのりんちゃんさんを彷彿とさせる大変熱くて美しく格好いいバンク。ちと男前すぎやしないかと思ったが、最後にチーク?を入れるシーンが女の子らしくて可愛い。良いメリハリだ。

・一見凛々しいサニーだが、敵に凄まれてさっとハッピーの背後に隠れるなど、実はなかなかに可愛い。

・サニーの必殺技「サニーファイヤー」は気合で生まれた火球をバレーのアタックの要領で敵に打ち込むというもの。人数の関係か販促アイテム出現までのつなぎ技のためか尺こそ短いものの、気合はいってて大変かっこいい。

・しかし、ハッピーだけでなく全員気合チャージが必要/体力消耗が激しいのか。ピースはあざとい感じになるのだろうけど、マーチとビューティはどうなるのか期待。まあ、変顔はないだろうなぁ。

・戦闘終了後、あかねが仲間になり、苗字呼びから名前呼びになるくだりは、お約束ながら実にイイ。まぁ、人数が多い分駆け足感は否めないけれど、あかねのとっつきやすそうなキャラのお陰でそう違和感がないのもイイね。さらにあかねはやよいと仲がよさそうなのも、次へのとっかかりとして悪くない。いい感じの流れじゃないか。

・EDの冒頭がサニーに!これ毎回変わるのか!やりおる、やりおるわスマイル。

・次回、キュアピース登場。予告に映ってるバンクが既にあざとい。