作業過程2:線画を描く | |||||||||||||||||||
ラフが出来たらいよいよ作画開始です。 まずは、ラフを描いた「レイヤ0」の不透明度を適当に下げて色を薄くします。私の場合、等倍で描くと細かいところが綺麗に描けないので、キャンバスは3〜4段階拡大しておきます。 準備万端ととのったところで、間違えてラフと同じレイヤに描いてしまわないよう(※1)気をつけて「レイヤ2(現時点での最上位のレイヤ)」に線画を描いていきます。 最終的に主線の色トレス(※2)を行う場合、A値を下げない(完全不透明)の「ペンシルツール」を使う方が後々加工が楽なのですが、今回はそこまで手を入れるつもりはありませんので、A値を下げた「ペンシルツール」を使って、適当な色でゴリゴリ描きます。 わざわざ「ペンシルツール」のA値を下げて使っているのは、少し柔らかい感じを出したいためです。このとき、「ペンツール」を使っても同じように柔らかい線が引けますが、若干ボケすぎる気がするので、あえて「ペンシルツール」を使っています。ただしこの方法だと、欲しい色味の線を一本引くのに、確実に2回以上同じ部分をなぞらなければいけません。これが私が絵を描くのに時間がかかる最大の原因ですが、一発で思い通りの線を引けない私としては、どのみち2度3度と同じ個所を描き直すことになるので、特に気にはしていません。 よれた線を消すのは基本的に「消しゴム1(完全不透明)」です。曲線部分の線の太さや微妙なニュアンスを変えたいときには「消しゴム2(薄消し)」を使います。
また、ラフは各部のバランスがかなりおかしかったり、表情が良くなかったりするので、描きながら各パーツのバランスをガンガン直していきます。 直し方としては、描きながら気が付いたところは最初からラフを無視して描けばいいのですが、キャンバスを拡大して描いているので、全体のバランスがイマイチ判らない事がよくあります。その状態のまま描き続けて、ある程度出来てから気が付いた場合は、普通は描き直しですが、面倒くさいので、コピーツールを使って無理矢理移動させてしまいます(図4の左眼、後頭部、輪郭線など)。かなり邪道ですが、気にせず気持ちいいカタチ(※4)になるまでガンガン動かしてチョコチョコ書き足したり消したりします。気分的には「絵を描いている」というより「コラでも作ってる」感じです。<ダメすぎ。 さて、「哀川翔」の方は、ラフの段階から大きな変更点が無いのでいいのですが、問題は「竹内力」です。 こちらはもうラフは使い物にならないと言っても過言ではないので、新たにアタリを取り直します。
というわけで、「竹内力」のアタリも取り直し、「哀川翔」の線画はほぼ完成しました。 ここまでは順調…‥と言いたいところですが、ココでとんでもない事に気が付きました。 この絵は大きすぎます。前述のように私は線画を描くのに時間がかかるのですが、このサイズの絵だと、なんとココまで描いただけで、既に3時間以上経ってしまいました。普段描いてるサイズならとっくに完成している時間です。 このままでは徹夜確定です。というか、朝になっても終わらない気がします。 流石にそれはマズイので、作業の継続を断念。思い切って寝てしまいます。他所様のお絵描き掲示板に途中絵を投稿するのも気が引ける(※5)ので、PCの電源は入れっぱなしです。 翌日、起床→外出→帰宅。小心者の私はPCの電源入れっぱなしで寝たり外出するのはかなりドキドキものなのですが、どうやら無事に状態を維持してくれているようです。 私はBGMかBGVがないとどうも落ち着かない性質なので、とりあえず「SDガンダムフォース」と「阪神−広島(2回戦)」を観ながら作業再開。阪神が初回の猛攻で5点先制しているので気分良く作業が進みます。 前日に描き直したアタリ(図5)は「哀川翔」に比べて顔や体つきが一回り大きかったので、またもやコピーを駆使してサイズを縮めつつ、ようやく線画完成。いつのまにか阪神−広島戦がヤバイ事になってます。大丈夫か阪神!?(※6)
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